2007.06.06 バンダイナムコゲームス、Xbox 360「ACE COMBAT 6 解放への戦火」「ダイナミックミッション」システムとは?
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 株式会社バンダイナムコゲームスの「Project ACES」によって開発が続けられているXbox 360用フライトシューティングゲーム「ACE COMBAT 6 解放への戦火」。今回は多数対多数の激しい戦場の中で、キーパーソンとしての活躍に浸ることのできる「ダイナミックミッション」システムを中心に新情報をお届けしよう。

■ 次世代機のパワーを活かした「ダイナミックミッション」システム

 本作には、次世代機ならではの新たなシステム「ダイナミックミッション」システムが導入されている。これは、1つのミッションの中で複数の戦闘作戦(最大6つ)が同時に進行し、敵味方の大軍が広範囲の戦場全体で激突。
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作戦を攻略する順番によって、戦場の展開があたかも本当の現代戦のように劇的に変化するというもの。しかも、そのすべてが、途中のロードやマップの切り替え無しに、連続した1つの大戦場として遊べるというものだ。

 「ACE6」では、空、陸、海軍のそれぞれの部隊が異なる作戦目標を与えられて一斉に行動する。この部分に、次世代機ならではの演算性能が駆使されている。1つのミッションの中では、3つから6つのオペレーションが同時に進行。どのオペレーションに最初に参加するかは、プレーヤーが自由に選択でき、1つのオペレーションをクリアしても他の場所では戦闘は続いている。そこで、プレーヤーは更に次のオペレーションを選択し、敵味方が激しく戦っている中に飛び込んでいくことになる...

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(引用 yahooニュース)


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