2007.02.27
Xboxだな - エレクトロニック・アーツ、第4四半期決算で損失を計上
米市場調査会社のNPD Groupによると、1月から3月までの期間は米国のゲーム業界にとって総合的に活況をおびた時期だったという。しかしながら同業界で最大のサードパーティーパブリッシャーであるElectronic Arts(EA)は米国時間5月8日、2007会計年度第4四半期(2007年3月31日締め)の決算を発表し、損失が膨らんだことを明らかにしている。
この第4四半期決算でEAは2500万ドルの損失を計上したが、これは前年同期の損失額1600万ドルよりも大きくなっている。売上高は6億1300万ドルで、前年同期の6億4100万ドルから4%減少した。同社は声明で損失が膨らんだことに対して「主に次世代システムへの転換のため」と説明している。
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また、「税引き後の株式報酬費用」のために2400万ドルの一時金を計上したことも一因と述べた。
EAが同四半期に行った主要なリリースは数少ないが、発売したものに関して売り上げは好調だった。「The Sims 2: Seasons」拡張パックは世界中で100万本以上の販売を記録し、「Burnout Dominator」および「DEF JAM: ICON」もそれぞれ50万本と売り上げを牽引した。アナリストとの電話会見で、EAの最高財務責任者(CFO)であるWarren Jenson氏は、販売数には言及しなかったものの、「Command & Conquer 3: Tiberium Wars」は同シリーズの「再発進として成功」だったと述べた。NPDの資料によれば、同ゲームは米国でPC版を12万8000本以上を販売しており、「Xbox 360」版も8日に発売された...
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(引用 yahooニュース)
この第4四半期決算でEAは2500万ドルの損失を計上したが、これは前年同期の損失額1600万ドルよりも大きくなっている。売上高は6億1300万ドルで、前年同期の6億4100万ドルから4%減少した。同社は声明で損失が膨らんだことに対して「主に次世代システムへの転換のため」と説明している。
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また、「税引き後の株式報酬費用」のために2400万ドルの一時金を計上したことも一因と述べた。
EAが同四半期に行った主要なリリースは数少ないが、発売したものに関して売り上げは好調だった。「The Sims 2: Seasons」拡張パックは世界中で100万本以上の販売を記録し、「Burnout Dominator」および「DEF JAM: ICON」もそれぞれ50万本と売り上げを牽引した。アナリストとの電話会見で、EAの最高財務責任者(CFO)であるWarren Jenson氏は、販売数には言及しなかったものの、「Command & Conquer 3: Tiberium Wars」は同シリーズの「再発進として成功」だったと述べた。NPDの資料によれば、同ゲームは米国でPC版を12万8000本以上を販売しており、「Xbox 360」版も8日に発売された...
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(引用 yahooニュース)
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