2007.08.30
6つのプラットフォームで展開――「ニード・フォー・スピード プロストリート」
エレクトロニック・アーツは、「ニード・フォー・スピード」シリーズの最新作「ニード・フォー・スピード プロストリート」(以下、「NFSPS」)を、プレイステーション 3、プレイステーション 2、Wii、Xbox 360、PSP、Windowsの6つのプラットフォームで発売する。発売予定は2007年冬で、価格は未定だ。今回、その最新スクリーンショットが届いたので紹介したい。
【画像】
「NFSPS」では、プレーヤーが最高のストリートレーサーを目指し、数多くのレースを戦い抜き、対戦相手と激しいバトルを繰り広げる。
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本作は、カナダのバンクーバーに拠点を置くEA Black Boxで開発が進められている。
プレーヤーのマシンの形状を自由自在にモーフィング(変形)できるオートスカルプ・テクノロジーもさらに進化しており、シリーズ初となるこれらがマシンのパフォーマンスに影響を及ぼすようになっている。また、激戦を繰り返した車体に残るへこみや傷は、果敢にレースに挑んだ勲章として車体に刻まれていくリアル仕様だ。高度にプログラムされたAIや従来の対戦プレイの常識を覆す革新的なオンラインモードも特徴といえる。
【関連キーワード】 ニード・フォー・スピード | エレクトロニック・アーツ
http://plusd.itmedia.co.jp/games/
(引用 yahooニュース)
【画像】
「NFSPS」では、プレーヤーが最高のストリートレーサーを目指し、数多くのレースを戦い抜き、対戦相手と激しいバトルを繰り広げる。
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本作は、カナダのバンクーバーに拠点を置くEA Black Boxで開発が進められている。
プレーヤーのマシンの形状を自由自在にモーフィング(変形)できるオートスカルプ・テクノロジーもさらに進化しており、シリーズ初となるこれらがマシンのパフォーマンスに影響を及ぼすようになっている。また、激戦を繰り返した車体に残るへこみや傷は、果敢にレースに挑んだ勲章として車体に刻まれていくリアル仕様だ。高度にプログラムされたAIや従来の対戦プレイの常識を覆す革新的なオンラインモードも特徴といえる。
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